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佳能EOS VR系统解析:VR专用镜头180度和360度两种路径

资讯发布时间:2021-10-09 12:18:34 点击:297

在十一假期,佳能悄然发布了一款VR专用镜头:RF 5.2mm f/2.8L Dual Fisheye,引起了业内高度关注。比如,将VR拍摄镜头化。

1,实拍VR内容增长缓慢

当前我们在2D设备上观看的影视内容,大部分是基于相机进行实景拍摄,而如今随着VR游戏盛行,VR里的内容则是虚拟制作占大部分,例如游戏和应用等,基于真实拍摄的内容并没有和虚拟制作内容呈现同比例增长,以至于实拍VR内容被忽略。

当然,最近几年翠贝卡电影节、圣丹斯电影节、伦敦电影节、威尼斯国际电影节等越来越多的关注到VR和AR内容上。其中VR影片部分,同样也有一部分是虚拟制作的内容。

实拍内容之所以少,第一个因素是360度拍摄与常规2D影视拍摄有很大不同,局限性更多,互动性不如虚拟制作类丰富,同时包括镜头语言等都在探索阶段。第二个因素是,VR相机迭代变缓。

VR相机的热度伴随着VR在2015年迅速走高并低迷后,如今热度持续衰减,近一年VR相机新品鲜有耳闻,这其中主要因素还是市场整体需求偏低,没有明确的推动力,另一方面VR的热度也被游戏占取一大部分。当然,人们对于高清的VR内容仍有很大的渴望。

在此之前,包括谷歌、Facebook、三星等巨头在VR相机上有投入,而苹果VR相机专利也有一部分公开。但现阶段落实下来的依然以初创公司的产品为主,例如Insta360、看到科技。巨头中,Facebook Surround360技术已开源,与RED合作项目后续不明朗,三星主打轻量化娱乐全景相机。

随着以Quest 2为首的VR设备热度升高,除了虚拟制作内容外,实拍内容的需求也被提上日程。对于广大创作者而言,一台合适的设备就显得非常必要了。

2,180度和360度两种路径

而在全景相机和全景视频方向上,还有180度和360度两种类型,每种都有专业和消费级产品。

从产品类型上看,360度非常容易理解,最少通过两颗鱼眼镜头即可拍摄出360度全景影像,它的优点是可以录制360度的内容,能记录所有视角,缺点是想要记录内容更清晰需要更大的传感器,更多的传感器,对相机体积和存储容量要求苛刻(专业级),也不利于后期传播和流化。

而180度则可以理解为通过两颗镜头实现类似人眼前方影像拍摄,特点是可以通过传统相机组合阵列实现,具备3D效果,对体积和容量要求比360更小,缺点则是没有360度视角,应用场景相对单一,更适合例如录制球赛等场景。

从专业和消费级来区分的话,专业级通常都是面向工作室,规格往往达到单反甚至电影机的级别,对画面质量、处理时间、图传系统、耐用性、工作范围等方面要求更高。

Insta360 Pro 2

例如360度消费级产品有:GoPro Max、看到QooCam FUN、Insta360 One X2、理光Vecnos系列、理光Theta SC2等,专业级产品有:三星Round 360、Insta360 Pro和Titan系列、看到Obsidian Pro等。

Vuze XR

而180度的消费级版本有:联想Mirage Camera、小蚁Yi Horizon、HumanEyes Vuze XR、Insta360 EVO、看到360&3D相机,专业级产品有:佳能180°VR解决方案(基于两台ME200S-SH)、Matterport Pro2 3D相机、以及今天要说的佳能EOS VR镜头。

Mirage Camera

而Mirage Camera、Yi Horizon则是跟随谷歌VR180格式联合推出的,专门拍摄180度VR视频的相机。然而当时产品并未得到市场的关注,以及格式兼容性等问题,追踪180度VR相机就跟谷歌VR头显Ddaydream一样被边缘化,不了了之。

3,佳能EOS VR系统

佳能的思路还是非常简单,就是基于机身+镜头的传统玩法,让更多具备相关技能的用户(R5的用户应该都是专业级或准专业级用户)可以更快速入手180 VR内容的创作。

据青亭网了解,这并不是佳能首次在VR方面展开布局,佳能在VR和AR领域有着相对丰富的布局。

佳能5K手持VR原型

例如,早在2015年佳能就展示过5K分辨率的手持VR设备。另外也推出基于VST透视的专业级AR眼镜MREAL系列。

两台佳能ME200S-SH

2017年联合七维科技发布180°立体VR拍摄解决方案,就是利用到2台佳能ME200S-SH摄像机组合而成。现在的EOS VR可以看作是此升级版本。

佳能EOS VR专利

而2020年3月、2021年4月,佳能VR镜头的相关专利先后被公开,从设计形态看与本次所讲的RF 5.2mm f/2.8L Dual Fisheye基本一致。

这颗镜头的特点如下:

基于RF卡口,目前仅支持全画幅EOS R5相机;

双鱼眼镜头,两路潜望镜独立光学设计,支持3D拍摄,最大190度视角;

Clog下最大支持8K DCI 30帧/4K DCI 60帧、10bit拍摄(搭配ROS R5)、支持8K延时;

光圈f/2.8-f/16、电子光圈左右同步,支持独立调节;

手动协同对焦,支持独立调节(需用扳手);

瞳距60毫米,在VR中可呈现3D内容;

SWC镀膜抑制眩光;

防尘防水密封;

配套的EOS VR软件解决方案,简化后期。

这里说一下,佳能EOS VR系统目前包括:镜头+机身,镜头就是RF 5.2mm f/2.8L Dual Fisheye,机身目前仅支持EOS R5。而且佳能还为EOS R5推出全新的1.5固件,必须在此固件或更新版本上才支持。

以Oculus Quest 2单目2K级别分辨率来看,EOS VR系统有着十足的拍摄优势,可以提供画面质量更佳的实拍3D 180影像。虽然180度比360度记录信息少了一半,但高清内容对于网络传播来说还有一个比较糟心的问题,就是编解码效率,这一点也非常重要,否则在线观看高清VR内容依然难以普及,对服务器带宽等有较高压力。

EOS VR系统中最值得关注的还是镜头本身,它采用双路物理光学设计,首先CMOS的利用率肯定会带来一定损失。当然,好在R5是全画幅。

而潜望镜式双路光学将瞳距锁定在60mm,单路光学拥有12组透镜,可带来低色散、高清晰度的效果。

镜头逻辑是协同,并支持独立调节。例如光圈和焦点都是协同调节,同时也支持独立调节,只是独立调节焦点需要一个扳手。

因为是鱼眼镜头,边缘必定会出现模糊等情况。

上面是实拍图。

与硬件对应的是佳能提供了一套软件解决方案,包括自家EOS VR Utility,以及PR插件:EOS VR Plugin for Adobe Premiere Pro,这两个均为付费订阅,特点是尽可能简化拍摄和后期流程。其中,拍摄辅助软件EOS Utility、Camera Connect可通过PC有线或手机平板无线控制快门或切换视角等操作,这两款是免费应用。

适用场景方面,例如演唱会、娱乐节目、体育比赛等比较适合,这些实拍内容对VR社交软件也很实用,例如多人聚会中等代替常规2D影像,也能提高观看体验。

价格方面,单镜头售价270000万日元(约人民币15841元)价格相比其他专业全景相机要低,但是如果加上机身价格就水涨船高。所以说,目前RF 5.2mm f/2.8L Dual Fisheye价格上优势并不明显,而其主要特点在于简化拍摄后期的流程,而且面向现有EOS R5专业级单反用户,目标就是瞄准专业团队。

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